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Cultivons la curiosité

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South Park : Le Bâton de la Vérité

South Park : Le Bâton de la Vérité
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Les adaptations vidéoludiques avaient, fût un temps, mauvaise presse. D'ailleurs je me demande si ça a vraiment changé malgré quelques jeux de qualité. Passons. Ainsi, après des jeux peu réussis, "Les Simpson" eurent leur Graal. "Les Simpson : Le jeu", bien qu'imparfait, était une excellente adaptation. C'était en 2007, et je parle de la version PS360 (mélange de PlayStation 3 et XBox 360). Un des premier jeu que j'ai fini sur cette génération, et à l'époque déjà, je les finissais rarement.

 

Ainsi, quand un jeu "South Park" fût annoncé vers 2012 (je suppute, car le jeu aurait dû sortir en 2013 avant d'être repoussé suite à la faillite de THQ, son éditeur originel, avant de tomber chez UbiSoft qui allait le sortir en 2014, paye ta parenthèse), bah les fans de la série et les joueuses et joueurs gardaient un œil dessus. Obsidian Entertainment, le développeur, décida d'employer les grands moyens, pour une aventure épique. Ainsi, Trey Parker et Matt Stone (les créateurs, scénaristes, réalisateurs, acteurs... enfin bon, vous voyez le truc ?) allaient participer au scénario, assurant que le ton et l'état d'esprit de la série animée serait bien là.

 

Bon, je viens de lire sur wikipédia que c'était en 2009 que Trey Parker et Matt Stone ont demandé à Obsidian entertainment de développer un jeu de rôle dans l'univers de South Park. En gros j'ai tout faux. En attendant, je vous laisse avec un trailer de 2012, où l'on constate que les voix françaises sont conservées, tandis que j'ai fait ce jeu en version originale sous titrée. Pourquoi ? C'était configuré ainsi, et j'ai fait la version revue qui était sortie sur XBox One et PlayStation 4. Alors accrochez-vous, je l'ai fait sur XBox Series S. C'est compliqué à suivre ? Bon, ben regardez la vidéo et promis, la suite sera plus simple.

Vidéo de Ubisoft

Ah. La vidéo que vous venez de voir était en pleine "Game of Thrones" mania. Vu que la série venait de débuter en 2011. D'ailleurs, il me semble que la saison 17 de "South Park" (de 2013), introduisait Princesse Kenny et la bataille sanglante entre la bande à Cartman et celle de Kyle. Je dis peut-être une bêtise, vous savez, ma mémoire défaille. En attendant, vous arrivez tout juste à South Park, et après la création de votre personnage au look respectueux de la série, vos parents vous somment d'aller vous faire des amis.

 

Oh, aspect pratique, typique des jeux de rôle japonais (ou J-RPG), vous êtes muet. En fait, on ignore si vous ne parlez pas, ou si comme le personnage de Jackie Chan dans le premier "Rush Hour", vous laissez parler ceux qui veulent parler. Et vous voilà déjà à servir Cartman, afin de défendre le Bâton de la Vérité de ces vils Elfes. Le jeu se présente donc comme un jeu de rôle classique. Vous voyez votre personnage de côté, et vous pouvez marcher dans South Park, à la façon d'un "Streets of Rage", genre en 2D mais avec une petite profondeur.

 

Vous voyez vos ennemis, qui, une fois touchés (ou si ils vous touchent), engagent le combat. Dès lors, c'est un classique tour par tour qui vous attend. Avec la possibilité d'utiliser un objet ou une action spécifique du personnage, ainsi qu'une attaque, par tour. Je n'arrive pas l'expliquer comme il faut. Vous pouvez utiliser un objet, puis attaquer. Sachant que cette dernière action valide votre tour. D'ailleurs, vous vous battez uniquement avec 2 personnages. Le vôtre, et un de soutien, qui au début sera Butters.

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South Park : Le Bâton de la VéritéSouth Park : Le Bâton de la Vérité
South Park : Le Bâton de la VéritéSouth Park : Le Bâton de la Vérité

La phase de combat en elle-même n'est pas trop complexe une fois que l'on a saisi le principe. Si vous connaissez les RPG (jeux de rôle), vous trouverez rapidement vos marques. Avec des nouvelles armes à équiper, acheter, idem pour votre équipement. South Park oblige, l'humour pipi caca sera omniprésent. Même important pour avancer dans l'histoire. En phase d'exploration, vous aurez la possibilité de péter de 4 différentes manières (ça se débloque au fur et à mesure de votre avancée). Ces capacités vous ouvrirons de nouveaux passages. Mais le problème vient du fait que pour les apprendre, la manipulation n'est pas forcément instinctive. Résultat on nous remontre comment faire. Bizarrement, une fois acquise, la façon de péter est hyper facile à reproduire, avec un timing à respecter, mais qui est tolérant.

 

D'ailleurs, vous avez 3 barres. Votre vie, les points spéciaux, qui permettent d'utiliser une attaques spéciales. Et le Mana. Le Mana, la Mana, je ne sais pas, vous permet de lâcher un des 4 pets violents sur vos adversaires. Attention, si elle est trop pleine et que vous n'utilisez pas un de vos 4 pets, vous vous chierez dessus si un ennemi vous attaque. On reconnaît là bien l'humour un peu lourd de la série. Mais vous verrez que ce n'est pas le pire. En tout cas, le système de combat n'est pas évident au début, mais une fois compris, on roule sur le jeu. En utilisant des objets pour se soigner, monter la barre de puissance, ou de Mana.

 

Important, on peut avoir des états spécifiques. En bien ou en mal. Genre péter sur un adversaire le dégoutera, il vomira en perdant des points de vie à chacun des tours durant lesquels "l'écœurement" durera. Il en sera de même pour "en sang". On peut aussi étourdir les adversaires, etc... Vous pourrez vous équiper d'armures, de gants, qui ont un ou deux emplacement(s). Un peu comme les matérias de "Final Fantasy VII", elles ajouteront une capacité. La plus choquante reste celle offrant le "SIDA", qui dégoute les adversaire vous touchant. Oui, je vous l'ai dit, l'humour typique des deux lurons n'est pas forcément de bon goût, et ce n'est pas le pire.

South Park : Le Bâton de la VéritéSouth Park : Le Bâton de la Vérité
South Park : Le Bâton de la VéritéSouth Park : Le Bâton de la Vérité

Donc, l'histoire va vous pousser à vous faire des ami.e.s, en accomplissant diverses quêtes. Celle de la Mairesse qui demande de "dégager les clodos" rappelle étrangement une certaine Anne H. pour les Jeux Olympiques de Paris 2024... Oh, on pourra obtenir des invocations, Monsieur Esclave, Jésus, Monsieur Hankey, il y en a 5 je crois, et elles sont dévastatrices, mais inutilisables contre les boss. Celle de Monsieur Esclave est... euh, je ne sais pas quoi en dire. En tout cas, sans trop en révéler, vous aussi à un moment vous aller vous retrouver à traverser le fondement de ce personnage, avec tout l'aspect dégueulasse, découpe d'une matière blanche visqueuse, rencontre avec des godemichés, des fantômes d'animaux... je vous passe le topo.

 

J'ai oublié de vous parler des autres capacités, autres que les pets. Mais je vous laisse les découvrir. L'aventure se déroule sur 3 jours, et les 2 nuits seront marquantes. Avec une censure en Europe sur le principe de sonde annale. Je vous laisse découvrir tout ça, car pendant le deuxième jour, des nouveaux ennemis interviendront, et ils choqueront indéniablement. D'ailleurs on retrouve les mauvaises blagues sur les juifs, les religions, les filles, le passage avec les filles est d'une misogynie rare. Avec un passage à travers la clinique pratiquant les IVG... qui s'avère épique en plus. Oh, on retrouve aussi la haine des roux, et tous les personnages de South Park sont là.

 

Déambuler dans cette petite ville a quelque chose de sympa si l'on aime la série. C'est d'ailleurs sur ce point qu'il faut être clair. Si vous ne connaissez pas, ou détestez "South Park", oubliez ce jeu. Même si il est souvent disponible pas cher, oubliez le. Trop facile une fois que l'on a compris le truc, il faut OBLIGATOIREMENT adhérer à l'humour plus que limite de Trey Parker et Matt Stone. J'ai failli lâcher le jeu tellement je trouvais certains gags de mauvais goût. La traversée du côlon notamment... Le fait que vous trouviez des préservatifs usagés dans certains tiroirs... ou cet affrontement contre le mage des Gnomes, qui se déroule dans la chambre de vos parents en train de... enfin bon... Passons. Si mes 14-15 heures dessus ne furent pas mauvaises, la preuve, je l'ai fini. Je n'ai pas tout trouvé de bon goût. Il faut impérativement aimer cet humour régressif, pipi caca sexe religion, pour ne pas lâcher le jeu. À ne réserver qu'aux fans donc.

 

@+

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