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Cultivons la curiosité

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Stardust Crusaders- Partie 2/2 - JoJo's Bizarre Adventure - Épisodes 25 à 48

Stardust Crusaders- Partie 2/2 - JoJo's Bizarre Adventure - Épisodes 25 à 48
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Enfin arrivée en Égypte, notre fine équipe ne cesse de se rapprocher de son but ultime. Nous rentrons donc dans le vif du sujet avec cette seconde partie de l'adaptation "Stardust Crusaders". Le manga de ARAKI Hirohiko fût édité entre 1989 et 1992. Dispatché sur 16 tomes, l'anime arrivera nettement plus tard. Oh, oui, il y a bien les OAV (sorties vidéos) des années 90 et du début 2000, mais ceci n'a rien à voir avec l'animation du studio David Production. Après, il faut dire que 20 ans, plus de 20 ans même, se sont écoulés depuis la fin du manga. En 2015, j'ignore pourquoi, mais c'est une nouvelle vie qui sera offerte à Stardust Crusaders. Certainement au fait que internet a libéré les œuvres, et que les mangas deviennent un produit culturel important dans les autres pays que le Japon. Je ne sais pas.

 

En attendant, ce n'est pas parce que notre fine équipe, composée de Jotaro Kujo, Joseph Joestar, Kakyoin Noriaki, Mohammed Abdul (étonnamment sous titré en Avdol chez Crunchyroll), Iggy, et Jean-Pierre Polnareff. Chacun possède ses propres raisons d'avoir entreprit ce long périple. Mais c'est pour un but commun, péter la figure au mal ultime, celui qui pose des problème aux Joestar depuis plus de 100 ans, Dio. Je ne peux que vous renvoyer vers l'adaptation animée de Phantom Blood, de grande qualité, là où le manga a un peu vieilli. Tout est parti de la maladie de Holy, fille de Joseph et maman de Jotaro. Provoquée par la montée en puissance de Dio. Ce dernier a su s'entourer de sbires plus ou moins puissants, représentés par les arcanes d'un jeu de tarot.

 

Au début, on pouvait faire le rapprochement entre les ennemis et des films d'horreur bien connus du grand public. Mais maintenant, on est un peu sorti de ce chemin, pour affronter des semi-divinités Égyptiennes, plus ou moins puissantes. Mais regardons donc l'exceptionnel opening, qui met en avant Jotaro et son stand (puissance psychique liée à un manieur), dont le cri de combat est "Ora ora ora ora". Cette partie fut vue en version originale sous titrée en français sur Crunchyroll. Après avoir terminé la lecture du manga original.

Vidéo de ReKroh

Dire que l'animation a 10 ans. Punaise. Je la trouve toujours d'actualité. Dans cette seconde partie, nos héros affronteront Oingo et Boingo, Anubis, Mariah. Mariah est un combat épique et surprenant, qui conserve l'aspect graveleux de certaines positions entre Abdul et Joseph. Il faut avouer que si le schéma, 1 (ou 2) épisode(s) par baston est dynamique, le fait de scinder par moment l'équipe est aussi une excellente idée. Même si les premiers combats sont nettement moins originaux que les suivants. Pet Shop notamment offrira un moment de gloire à Iggy. Iggy, c'est un chien manieur de stand, qui aime bien manger les cheveux et vous péter au nez. Il forme un duo comique avec Polnareff qui est irrésistible. Son affrontement contre l'effrayant faucon vous en fera voir de toutes les couleurs. Terre, fond marin, égouts, tout y passe.

 

L'affrontement sous forme de jeu vidéo, avec le final et le "YES YES YES YES" hilarant (désolé, mais vous comprendrez en voyant l'anime), est bien marquant aussi. Le pire est cependant à venir avec le puissant et fort en émotion combat contre Vanilla Ice, peut-être le sbire le plus marquant par son stand, sa capacité issue du néant, et les dégâts qu'il infligera à l'équipe. Dégâts auxquels on ne croit pas au début, tellement ce fût bref. Mais ici, désolé de la révélation, il y aura des morts. Une notamment ne m'avait pas autant touché dans le manga que dans l'anime. La réalisation, le rythme, la musique, tout pousse à pleurer, et ça marche. L'image de fin, dans le nuage de sable, j'ai craqué.

 

La force du récit de ARAKI, parfaitement retranscrite ici par la version animée, c'est d'enchaîner les combats divers et variés, mais aussi de permuter les forces adverses. Ainsi Iggy annihilera un manieur de stand à une vitesse déconcertante juste avant l'affrontement contre Vanilla Ice, il en vaudra de même pour Jotaro avant de combattre Dio. Et le dernier combat, c'est un déluge de tout. De puissance, d'émotion, d'action. Incroyable. Quoique un peu trop inspiré des combats de "Dragon Ball Z" à mon goût. Je n'avais pas eu cette sensation dans le manga, mais c'est bien là le seul soucis.

 

Car oui, l'anime est exceptionnel. Il arrive même à surpasser le manga. Bon, ce dernier a plus de 20 ans quand son adaptation animée sort au Japon, mais le studio est arrivé à magnifier l'œuvre de ARAKI, ce qui me pousse à plus vous conseiller cet anime que le manga. Ce dernier reste sublime, juste qu'en suivant le chemin anime vers manga, vous risquez d'être déçu·e·s. L'inverse offre de belles surprises, même en en connaissant le récit.

 

J'ai été subjugué tout le long de cette seconde partie. Qui me paraît aller plus loin que la première par rapport au manga. Ou alors je dis n'importe quoi ce qui est possible. Mais je l'avais dit vers la fin du support papier, le combat "Ora ora ora ora" contre "Muda muda muda muda" m'avait laissé imaginer un truc superbe en anime. Sachez que c'est encore mieux. Notons que l'anime est censuré, par moment, uniquement en France ou non, je ne sais pas, mais sur certains points, on sent qu'il y a une tâche noire. Ce qui est bizarre car le sang coule à flot. Sans que ce ne soit gore.

 

Arrivant à magnifier les émotions provoquées par la fin de l'histoire, l'anime arrive à travers un rythme imposé (je pense que je lis trop vite le manga pour laisser infuser les émotions), une musique exceptionnelle, des voix... aaaah, les voix originales sont parfaites. Au point que comme pour "Slayers", je ne veux même pas essayer la version française de peur de dire des choses pas gentilles alors que chacun et chacune est libre de voir comme iels le souhaite une œuvre. Je ne juge pas, juste quand tu as l'habitude d'un ton, d'une voix, c'est délicat d'entendre autre chose. Un peu comme j'ai du mal avec certaines versions originales d'anciens films que je connais par cœur en version française.

 

Allez, concluons. Si vous voulez découvrir l'univers des JoJo's Bizarre Adventure, je vous conseille les adaptations animées. Dont "Stardust Crusaders" est un flagrant exemple de réussite. Le manga n'apporte pas grand chose en fait. Après, si vous êtes fans, oui, vous pouvez partir sur le support papier, mais apprêtez-vous à être surprises et surpris pour "Phantom Blood", alors que le reste est plutôt bon. Dans "Stardust Crusaders" on retrouve cet humour, mais en moins lourd. Oh, j'oubliais, le coup de Alessi et du caca, j'ai osé dire que les premiers affrontements de cette seconde partie étaient moins bons que la suite, mais j'ai eu tort. Tout ici est excellent. Donc, le mieux est de bien débuter par "Phantom Blood", car commencer par "Stardust Crusaders" vous rendra le retour en arrière plus compliqué tant cette partie est ultra riche, et même culte. J'ai adoré, même en connaissant l'histoire, c'est du pur divertissement, et ça fait plus que le job. À voir.

 

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